Перейти к содержанию

Покрытие: сколько экрана собрано из готовых компонентов

Всего деталей: 16. Из библиотеки игры: 10 (62%). Сгенерировано: 6.

Считает сама сборка при каждом запуске — цифра не переписывается руками.

Из библиотеки игры

роль в вёрстке спрайт как выбран
action.disabled Shared/btn_small_gray.png таблица ролей
action.primary Shared/btn_small_green.png таблица ролей
action.secondary Shared/btn_small_blue.png таблица ролей
bg_black_thin Shared/bg_black_thin.png имя файла
buttons.back Shared/btn_back_big.png таблица ролей
currency.hard Dynamic/Currencies/currency_gems.png таблица ролей
header.plate.small SkillsScreenView/bg_header_small.png поиск
price.plate Shared/bg_price.png таблица ролей
tabs.active HeroScreenView/active_tab.png таблица ролей
tabs.inactive HeroScreenView/inactive_tab.png таблица ролей

Сгенерировано

Законно сгенерированным считается контент — задник, иллюстрации, эмблема гильдии, — он у каждого экрана свой и заменять его в библиотеке нечем. Всё остальное в этом списке — долг: деталь, которую кому-то придётся заменить. Заявки перечислены в role-map.yaml, раздел needs_art.

роль в вёрстке спрайт как выбран
background game_design_features/_ui-kit/background.png имя файла
emblem_anchor game_design_features/guild/art-s1/emblem_anchor.png имя файла
emblem_flame game_design_features/guild/art-s1/emblem_flame.png имя файла
emblem_owl game_design_features/guild/art-s1/emblem_owl.png имя файла
emblem_rose game_design_features/guild/art-s1/emblem_rose.png имя файла
emblem_wolf game_design_features/guild/art-s1/emblem_wolf.png имя файла